寒作为图15的强力BOSS,拥有多种高伤害技能。他的主要攻击方式是群体魔法伤害,基础命中率在30%-35%之间,并且会战斗时间提升伤害倍率。战斗中会召唤小怪协助作战,这些小怪同样具备魔法攻击能力,如果不及时清理会给队伍带来巨大压力。寒的魔法群攻冷却时间较短,大约5秒左右就会释放一次,并且附带3秒的冷却延长效果,这会打乱我们的治疗节奏。
寒的战斗分为几个阶段,血量降低会进入狂暴状态。在血量低于30%时,他的攻击会附带额外的暴击效果,这时必须保证队伍的抗性和护甲足够高。他的技能魔力风暴会在战斗开始3分钟后触发,造成基于魔力值3.5倍的超高伤害,这是最容易团灭的时间点。寒还拥有特殊的重伤失效机制,这意味着常规的重伤战术对他无效,必须依靠持续的高额治疗来维持生存。
针对寒的技能特点,我们需要特别注意队伍的配置。黑骑士的嘲讽技能在这里非常关键,可以有效分担伤害。建议给黑骑士装备庇护所铠甲和魔剑士之戒,这样能大幅提升生存能力。治疗职业最好选择抗性较高的圣光贤者或神官骑士,他们的群体治疗可以应对寒的频繁AOE。输出职业建议使用虚空法师,他的虚弱技能可以降低寒的力量属性,从而间接减少受到的伤害。
战斗中要注意保持黑骑的嘲讽不断,这是最基础的要求。治疗职业需要设置较高的治疗比例,建议祭司保持100%治疗不攻击的状态。如果使用血法作为输出,要特别注意堆叠命中属性,因为寒的闪避率会战斗进行而提升。当寒召唤小怪时,要优先集火清理,否则小怪的叠加伤害很容易造成减员。战斗后期进入狂暴阶段时,可以适当手动控制治疗技能释放时机。